---
kurs:
  - F0004T
kapitel: "8.1–8.4"
tags:
  - fysik
  - mekanik
  - dynamik
  - kollisioner
förkunskaper:
  - "[[Newtons lagar]]"
  - "[[Arbete och energi]]"
status: true
aliases:
  - Rörelsemängd och impuls
  - Momentum
  - Stötar
  - Kollisioner
  - Impuls
---

> **Kapitel:** 8.1–8.4 · **Kurs:** F0004T
> **Förkunskaper:** [[Newtons lagar]], [[Arbete och energi]]

---

## 1. Rörelsemängd

### 1.1 Definition

> [!abstract] Definition: Rörelsemängd
> Rörelsemängden är produkten av massa och hastighet — en vektor i rörelsens riktning:
>
> $$\boxed{\vec{p} = m\vec{v}}$$

### 1.2 Newtons 2:a lag i rörelsemängdsform

Newton formulerade ursprungligen sin andra lag som:

$$\sum \vec{F} = \frac{d\vec{p}}{dt}$$

"Kraft är ändringshastigheten av rörelsemängd." För konstant massa ger detta $\sum \vec{F} = m\vec{a}$.

---

## 2. Impuls

### 2.1 Definition

> [!abstract] Definition: Impuls
> Impulsen $\vec{J}$ är den totala "knuffen" ett objekt får från en kraft under en tidsperiod:
>
> $$\vec{J} = \int_{t_1}^{t_2} \sum\vec{F}\, dt = \Delta\vec{p} = \vec{p}_2 - \vec{p}_1$$
>
> Vid konstant kraft:
>
> $$\vec{J} = \vec{F} \cdot \Delta t$$

> [!tip] Intuition: Varför airbags fungerar
>
> Vid en krock måste rörelsemängden ändras från $mv$ till $0$ — impulsen $\Delta p$ är bestämd. Med en airbag tar det *längre tid* ($\Delta t$ ökar), vilket innebär att kraften $F = \Delta p / \Delta t$ minskar. Minskad kraft = minskad skada.

> [!warning] Stötkrafter kan försumma andra krafter
>
> Under en stöt är kontaktkrafterna enorma och verkar under kort tid. Det innebär att tyngdkraft och friktion ofta kan försummas under själva stöten — rörelsemängden bevaras ändå approximativt.

---

## 3. Rörelsemängdens bevarande

### 3.1 Bevarandelagen

> [!theorem] Rörelsemängdens bevarandes
> Om nettot av yttre krafter på ett system är noll, är systemets totala rörelsemängd konstant:
>
> $$\sum \vec{F}_{ext} = 0 \implies \vec{p}_{tot} = \text{konstant}$$
>
> Det vill säga:
>
> $$m_A\vec{v}_{A1} + m_B\vec{v}_{B1} = m_A\vec{v}_{A2} + m_B\vec{v}_{B2}$$

> [!example]- Exempel: Gevär och kula
>
> Ett gevär med massan $m_g = 3{,}00\ \text{kg}$ avlossar en kula med massan $m_k = 5{,}00\ \text{g} = 0{,}005\ \text{kg}$ och farten $v_{k2} = 300\ \text{m/s}$.
>
> Systemet (gevär + kula) är i vila vid $t = 0$, så $\vec{p}_1 = 0$.
>
> Rörelsemängden bevaras ($\sum F_{ext} \approx 0$ under skottet):
>
> $$0 = m_g v_{g2} + m_k v_{k2}$$
>
> $$v_{g2} = -\frac{m_k}{m_g} v_{k2} = -\frac{0{,}005}{3{,}00} \times 300 = -0{,}5\ \text{m/s}$$
>
> Geväret rekylerar bakåt med $0{,}5\ \text{m/s}$.

---

## 4. Stötar

### 4.1 Fullständigt inelastisk stöt

> [!abstract] Definition: Fullständigt inelastisk stöt
> Kropparna *fastnar* i varandra efter stöten och rör sig med gemensam slutfart:
>
> $$m_A\vec{v}_{A1} + m_B\vec{v}_{B1} = (m_A + m_B)\vec{v}_2$$
>
> **Rörelsemängden bevaras, men kinetisk energi bevaras EJ** — en del omvandlas till värme, ljud och deformation.

### 4.2 Elastisk stöt

> [!abstract] Definition: Elastisk stöt
> Stöt utan energiförlust — *båda* rörelsemängd och kinetisk energi bevaras:
>
> $$\vec{p}_{A1} + \vec{p}_{B1} = \vec{p}_{A2} + \vec{p}_{B2}$$
> $$K_{A1} + K_{B1} = K_{A2} + K_{B2}$$

**Viktigt resultat:** Vid elastisk stöt i 1D byter den relativa hastigheten tecken:

$$v_{B2} - v_{A2} = -(v_{B1} - v_{A1})$$

**Specialfall — B i vila före stöt:**

$$\boxed{v_{A2} = \frac{m_A - m_B}{m_A + m_B} v_{A1}, \qquad v_{B2} = \frac{2m_A}{m_A + m_B} v_{A1}}$$

| Massförhållande | Konsekvens |
|---|---|
| $m_A = m_B$ | A stannar helt, B får all rörelse (biljard!) |
| $m_A \gg m_B$ | A nästan opåverkad, B flyger iväg snabbt |
| $m_A \ll m_B$ | A studsar tillbaka, B knappt påverkad |

### 4.3 Stöttal — Verkliga stötar

$$\boxed{e = \frac{\text{relativ hastighet efter stöt}}{\text{relativ hastighet före stöt}}}$$

| Stöttal $e$ | Typ av stöt |
|---|---|
| $e = 0$ | Fullständigt inelastisk |
| $e = 1$ | Elastisk |
| $0 < e < 1$ | Delvis elastisk (de flesta verkliga stötar) |

> [!example]- Exempel: Biljard
>
> I biljard är stötarna nästan perfekt elastiska ($e \approx 1$) och massorna är lika ($m_A = m_B$). Resultatet är att bollen som träffar stannar (nästan helt) och den träffade bollen tar all rörelse. Klassiskt resultat av elastisk stöt med lika massor!

---

## Läsning

- [[University Physics with Modern Physics in SI Units-1-550.pdf#page=265|Chapter 8 Momentum, Impulse, and Collisions]]

## Se även

- [[Newtons lagar]] — kraftlagarna bakom impuls och bevarandet
- [[Arbete och energi]] — energi vid stötar

---

## Resurser

### Videor
- [Khan Academy — Momentum](https://www.khanacademy.org/science/physics/linear-momentum) — rörelsemängd, impuls och stötar

### Wikipedia
- [Momentum](https://en.wikipedia.org/wiki/Momentum)
- [Elastic collision](https://en.wikipedia.org/wiki/Elastic_collision)
- [Inelastic collision](https://en.wikipedia.org/wiki/Inelastic_collision)

### Fördjupning
- University Physics with Modern Physics (Freedman & Young) kap 8
- Fysika upplaga 5, kap 8

---

## Föreläsningsanteckningar

> Från föreläsning: 2025-11-18, F0004T
> Föreläsare: Erik Elfgren

### 2025-11-18 – MEK7

#### 8.1 Rörelsemängd och impuls

$$\vec{p}=m\vec{v} \implies p_x=m\cdot v_x, \quad p_y=m\cdot v_y$$

Allmän form av NII:
$$\sum\vec{F}=\frac{d\vec{p}}{dt}$$

Om $m=$konst: $\implies \frac{dm}{dt}=0 \implies \sum\vec{F}=m\cdot\vec{a}$

**Impuls:**
$$\vec{J}=\int_{t_1}^{t_2}\sum\vec{F}\, dt = \vec{p}_2-\vec{p}_1 = \Delta\vec{p}$$

Vid konstant nettokraft: $\vec{J}=F\cdot\Delta t$

*En kraft som verkar under en viss tid ändrar rörelsemängden ($m\cdot v$).*

Stötkrafter är enorma → man kan oftast försumma andra krafter under stöten.

#### 8.2 Rörelsemängdens bevarande

$$\sum\vec{F}_{ext}=0 \implies \frac{d\vec{p}}{dt}=0 \implies \vec{p}=\text{konstant}$$

**Exempel – Gevär:** $m_g=3{,}00\ \text{kg}$, $m_k=5{,}00\ \text{g}$, $v_{k2}=300\ \text{m/s}$

Gevär rekylerar fritt ($\sum\vec{F}_{ext}=0$):
$$m_g v_{g2}+m_k v_{k2}=0 \implies v_{g2}=-0{,}5\ \text{m/s}$$

#### 8.3 Fullständig inelastisk stöt

Kropparna fastnar vid stöten:
$$(m_A+m_B)\vec{v}_2 = m_A\vec{v}_{A1}+m_B\vec{v}_{B1}$$

*Obs: Kinetisk energi bevaras ej.*

#### 8.4 Elastisk stöt

Ingen energiförlust:
- $K_{A1}+K_{B1}=K_{A2}+K_{B2}$ (rörelsemängd)
- $\vec{p}_{A1}+\vec{p}_{B1}=\vec{p}_{A2}+\vec{p}_{B2}$ (rörelsemängden)

Specialfall 1D: Den relativa hastigheten byter tecken:
$$v_{B2}-v_{A2}=-(v_{B1}-v_{A1})$$

Specialfall – B i vila:
$$v_{A2}=\frac{m_A-m_B}{m_A+m_B}\cdot v_{A1}, \quad v_{B2}=\frac{2m_A}{m_A+m_B}\cdot v_{A1}$$

**Stöttal (verkliga stötar):**
$$e=\frac{\text{relativ hastighet efter stöt}}{\text{relativ hastighet före stöt}}$$

- $e=0 \implies$ fullständigt inelastisk stöt
- $e=1 \implies$ elastisk stöt
- $0 \leq e \leq 1$ för verkliga stötar