# Kinematik
**Kinematik** = hur saker rör sig
## Rätlinjig rörelse (1D)
### Fart vs Hastighet
- **Fart** är alltid positiv (skalär storhet)
- **Hastighet** kan vara negativ (vektorstorhet)
## När ökar/minskar farten?
### Lika tecken → Farten ÖKAR
- $v_x$ och $a_x$ båda **positiva** → farten ökar (accelererar framåt)
- $v_x$ och $a_x$ båda **negativa** → farten ökar (accelererar bakåt)
### Olika tecken → Farten MINSKAR
- $v_x$ **positiv** och $a_x$ **negativ** → farten minskar (bromsar, rör sig framåt)
- $v_x$ **negativ** och $a_x$ **positiv** → farten minskar (bromsar, rör sig bakåt)
### Sammanfattning
| Relation | Resultat |
| -------------------------------- | ------------------ |
| $v_x$ och $a_x$ **lika tecken** | Farten **ÖKAR** |
| $v_x$ och $a_x$ **olika tecken** | Farten **MINSKAR** |
## Samband mellan graferna
| Från → Till | Operation | Resultat |
|-------------|-----------|----------|
| x-t → v-t | Derivera (beräkna lutning) | Hastighet |
| v-t → a-t | Derivera (beräkna lutning) | Acceleration |
| a-t → v-t | Integrera (beräkna area) | Hastighetsförändring |
| v-t → x-t | Integrera (beräkna area) | Förflyttning |
## Exempel: Konstant acceleration från vila
| Graf | Form | Formel |
|------|------|--------|
| x-t | Parabel | x = ½at² |
| v-t | Rät linje | v = at |
| a-t | Horisontell linje | a = konstant |
### Gäller alltid
$v=\frac{dx}{dt}$
$a=\frac{dv}{dt}$
### vid konstant hastighet
$v=v_{0}*at$
$x=x_{0}+v_{0}*t+\frac{1}{2}at^2$
$v²=2a(x-x_{0})+v²_{0}$
Om man använder t.ex en formel som endast gäller vid konstant hastighet är det viktigt att markera/notera villkåren. "gör till vana att alltid motivera val av formel" om formel finns i fysika (FB2) härled då till (FB2). t.ex problemet kan lösas med formel
![[Pasted image 20251103143338.png]]
### Rekomenderat upplägg vid problemlösning av elfgren
- Givet
- Rita skiss, tilldela variabler
- Sökt
- Vad är det vi vill nå
- Lösning
- Hur kommer vi till det vi vill nå
- <u>Svar</u>