# Linjära operatorer & Sammansättningar
> **Föreläsning:** V2L3 · **Ämne:** Linjär algebra
> **Förkunskaper:** Linjära avbildningar, standardmatrisen ([[V2L2 M0067M]])
---
## Ordlista svenska ↔ engelska
| Svenska | Engelska |
|---|---|
| Linjär operator | Linear operator |
| Sammansättning | Composition |
| Spegling | Reflection |
| Rotation | Rotation |
| Projektion | Projection |
| Idempotent | Idempotent |
| Injektiv (en-till-en) | Injective (one-to-one) |
---
## 1. Linjära avbildningar — Repetition

### Fundamental sats
En avbildning $T: \mathbb{R}^m \to \mathbb{R}^n$ är linjär om och endast om den kan beskrivas som en matris:
$
\boxed{T \text{ linjär} \Longleftrightarrow T = T_A}
$
### Egenskaper för linjära avbildningar
| Egenskap | Definition |
|----------|------------|
| **Additiv** | $T(\vec{x} + \vec{y}) = T(\vec{x}) + T(\vec{y})$ |
| **Homogen** | $T(c\vec{x}) = cT(\vec{x})$ |
| **Linjär** | Både additiv och homogen |
---
## 2. Standardbasvektorer
$
\vec{e}_1 = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ \vdots \\ 0 \end{pmatrix}, \quad
\vec{e}_2 = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ \vdots \\ 0 \end{pmatrix}, \quad \ldots \quad
\vec{e}_n = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ \vdots \\ 1 \end{pmatrix}
$
**Standardmatrisen:**
$
A = [T(\vec{e}_1) \quad T(\vec{e}_2) \quad \cdots \quad T(\vec{e}_n)]
$
---
## 3. Linjära operatorer i $\mathbb{R}^2$
> [3B1B: Linear transformations](https://youtu.be/kYB8IZa5AuE) · [interaktiv GeoGebra](https://www.geogebra.org/m/VjhNaB8V)
### 3.1 Spegling
**Spegling genom en linje som går genom origo.**
**Tillvägagång:** Gå vinkelrätt mot speglingslinjen och gå lika långt åt andra hållet.
| Spegling | Matris |
|----------|--------|
| I x-axeln | $S = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & -1 \end{bmatrix}$ |
| I y-axeln | $S = \begin{bmatrix} -1 & 0 \\ 0 & 1 \end{bmatrix}$ |
| I linjen $y = x$ | $S = \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}$ |
> [!note]- Varför måste speglingslinjen gå genom origo?
> Annars är avbildningen inte linjär (den bevarar inte nollvektorn).
---
### 3.2 Projektion
**Ortogonal projektion på en linje genom origo.**
| Projektion | Matris |
|------------|--------|
| På x-axeln | $P = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix}$ |
| På y-axeln | $P = \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 0 & 1 \end{bmatrix}$ |
| På linjen $y = x$ | $P = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\ \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix}$ |
---
### 3.3 Rotation i $\mathbb{R}^2$
**Rotation moturs med vinkel $\theta$:**
$
\boxed{R_\theta = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix}}
$
**Härledning:**
$
\vec{x} = \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} r\cos\phi \\ r\sin\phi \end{pmatrix}
$
$
R_\theta(\vec{x}) = \begin{pmatrix} r\cos(\phi + \theta) \\ r\sin(\phi + \theta) \end{pmatrix}
$
Använd additionsformlerna för att få rotationsmatrisen.
> [!example]- Rotation $\frac{\pi}{3}$: Vad avbildas på $(1, 2)$?
>
> $
> R_{\frac{\pi}{3}} = \begin{bmatrix} \cos\frac{\pi}{3} & -\sin\frac{\pi}{3} \\ \sin\frac{\pi}{3} & \cos\frac{\pi}{3} \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{\sqrt{3}}{2} \\ \frac{\sqrt{3}}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix}
> $
>
> Lös $R_{\frac{\pi}{3}} \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \end{pmatrix}$
> [!note]- Rotation medurs
> 30° medurs = $-30°$ moturs, så använd $R_{-30°}$
---
## 4. Sammansättningar av avbildningar
> [3B1B: Matrix multiplication as composition](https://youtu.be/XkY2DOUCWMU)
### 4.1 Definition
Givet:
- $S: \mathbb{R}^k \to \mathbb{R}^m$
- $T: \mathbb{R}^n \to \mathbb{R}^k$
Sammansättningen:
$
S \circ T: \mathbb{R}^n \to \mathbb{R}^m, \quad (S \circ T)(\vec{x}) = S(T(\vec{x}))
$
### 4.2 Satser
**Sats 1:** Om $S$ och $T$ är linjära, så är $S \circ T$ linjär.
**Sats 2:** Om $S = S_A$ och $T = T_B$, så är:
$
\boxed{S \circ T = T_{AB}}
$
**Bevis:**
$(S \circ T)(\vec{x}) = S(T(\vec{x})) = S(B\vec{x}) = A(B\vec{x}) = (AB)\vec{x}$
**Formel:**
$
T_A \circ T_B = T_{AB}
$
> [!warning]- Matrismultiplikation är ej kommutativ
> $AB \neq BA$ i allmänhet! Ordningen spelar roll.
> [!note]- Kan man alltid gå tillbaka?
> Nej, det kräver att avbildningen är **injektiv** (en-till-en).
---
## 5. Inverser av linjära avbildningar
### Sats
$
\boxed{T_A^{-1} = T_{A^{-1}}}
$
**Bevis:**
$
T_{A^{-1}} \circ T_A(\vec{x}) = T_{A^{-1}}(A\vec{x}) = A^{-1}(A\vec{x}) = I\vec{x} = \vec{x}
$
> [!note]- Krav
> Avbildningen måste vara $T_A: \mathbb{R}^n \to \mathbb{R}^n$ (kvadratisk matris).
---
## 6. Exempel: Sammansatt avbildning
> [!example]- Rotation följt av spegling
>
> **Problem:** Bestäm matrisen för avbildningen som:
> 1. Först roterar $\frac{\pi}{3}$ moturs
> 2. Sedan speglar i x-axeln
>
> På vad avbildas $\begin{pmatrix} 1 \\ 1 \end{pmatrix}$?
>
> ---
>
> **Steg 1: Rotationsmatris**
> $
> R_{\frac{\pi}{3}} = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{\sqrt{3}}{2} \\ \frac{\sqrt{3}}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix}
> $
>
> **Steg 2: Speglingsmatris (i x-axeln)**
> $
> S = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & -1 \end{bmatrix}
> $
>
> **Steg 3: Sammansatt matris** (spegling $\circ$ rotation = $S \cdot R$)
> $
> S \cdot R_{\frac{\pi}{3}} = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & -1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{\sqrt{3}}{2} \\ \frac{\sqrt{3}}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{\sqrt{3}}{2} \\ -\frac{\sqrt{3}}{2} & -\frac{1}{2} \end{bmatrix}
> $
>
> **Steg 4: Avbilda vektorn**
> $
> \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & -\frac{\sqrt{3}}{2} \\ -\frac{\sqrt{3}}{2} & -\frac{1}{2} \end{bmatrix} \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \frac{1}{2} \begin{pmatrix} 1 - \sqrt{3} \\ -\sqrt{3} - 1 \end{pmatrix}
> $
---
## 7. Kvadrater av operatorer
| Operator | Beräkning | Resultat |
|----------|-----------|----------|
| Spegling $S$ (i $y=x$) | $S^2 = S \circ S$ | $S^2 = I$ |
| Projektion $P$ (på $y=x$) | $P^2 = P \circ P$ | $P^2 = P$ (idempotent) |
| Rotation $R_\theta$ | $R_\theta^2 = R_\theta \circ R_\theta$ | $R_\theta^2 = R_{2\theta}$ |
> [!example]- Beräkningar
>
> **Spegling i $y = x$:**
> $
> S^2 = \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{bmatrix} = I
> $
>
> **Projektion på $y = x$:**
> $
> P^2 = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\ \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix}^2 = \begin{bmatrix} \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\ \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \end{bmatrix} = P
> $
>
> **Rotation:**
> $
> R_\theta^2 = \begin{bmatrix} \cos 2\theta & -\sin 2\theta \\ \sin 2\theta & \cos 2\theta \end{bmatrix} = R_{2\theta}
> $
---
## 8. Inverser av operatorer
| Operator | Invers | Kommentar |
|----------|--------|-----------|
| Spegling $S$ | $S^{-1} = S$ | Spegling är sin egen invers |
| Projektion $P$ | **Existerar ej** | Singulär matris |
| Rotation $R_\theta$ | $R_\theta^{-1} = R_{-\theta}$ | Rotera tillbaka |
> [!warning]- Varför är projektionsmatrisen ej inverterbar?
> Den är **singulär** — flera vektorer avbildas på samma punkt.
> Projektionsmatriser är **aldrig** inverterbara.
---
## Resurser
### Videor
- [3Blue1Brown: Linear transformations and matrices (kap 3)](https://youtu.be/kYB8IZa5AuE) — vad spegling, rotation och projektion gör geometriskt
- [3Blue1Brown: Matrix multiplication as composition (kap 4)](https://youtu.be/XkY2DOUCWMU) — hur sammansatta avbildningar motsvarar matrismultiplikation
- [3Blue1Brown: Three-dimensional linear transformations (kap 5)](https://youtu.be/rHLEWRxRGiM)
- [3Blue1Brown: Inverse matrices, column space and null space (kap 7)](https://youtu.be/uQhTuRlWMxw) — inverser av avbildningar
### Interaktiva verktyg
GeoGebra: Matrix Representation of Rotation — rotationsmatriser visualiserade
<iframe src="https://www.geogebra.org/m/QPSKRQua" width="100%" height="800"></iframe>
GeoGebra: 2D Linear Transformations
<iframe src="https://www.geogebra.org/m/pDU4peV5" width="100%" height="800"></iframe>
- [Falstad: Matrix Simulation](https://www.falstad.com/matrix/) — interaktiv 2D-transformation
- [MatVis](https://shad.io/MatVis/) — sliders för matriskomponenter, egenvektorer
- [Visualize It: Linear Transformations](https://visualize-it.github.io/linear_transformations/simulation.html) — skalning, rotation, skjuvning
### Wikipedia
- [Rotation matrix](https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix)
- [Projection (linear algebra)](https://en.wikipedia.org/wiki/Projection_(linear_algebra))
- [Function composition](https://en.wikipedia.org/wiki/Function_composition)
### Fördjupning
- [3Blue1Brown: Lesson page — Matrix multiplication](https://www.3blue1brown.com/lessons/matrix-multiplication) — interaktiva övningar